{"id":11197,"date":"2023-08-07T10:25:12","date_gmt":"2023-08-07T08:25:12","guid":{"rendered":"https:\/\/auren.com\/ar\/blog\/destinos-turisticos-en-el-metaverso\/"},"modified":"2023-08-07T10:25:12","modified_gmt":"2023-08-07T08:25:12","slug":"destinos-turisticos-en-el-metaverso","status":"publish","type":"blog","link":"https:\/\/aurenweb-stg.servidortemporal.net\/ar\/blog\/destinos-turisticos-en-el-metaverso\/","title":{"rendered":"Destinos tur\u00edsticos en el Metaverso"},"content":{"rendered":"<p>Al reflexionar sobre el papel que jugar\u00e1 el metaverso en los destinos tur\u00edsticos, resulta que muchos de ellos ya forman parte de distintos mundos virtuales o de un metaverso sin pretenderlo, al ser elegidos como escenarios de videojuegos inmersivos donde interact\u00faan los usuarios. dentro de los entornos urbanos o naturales de esos destinos.<\/p>\n<p>Los videojuegos han estado recreando entornos urbanos inmersivos basados \u200b\u200ben ciudades que son importantes destinos tur\u00edsticos, como Nueva York, Par\u00eds y Barcelona.<\/p>\n<p>Hemos visto c\u00f3mo lugares y monumentos reconocidos a nivel mundial han sido recreados con mayor precisi\u00f3n en videojuegos, no solo para vivir experiencias interactivas ambientadas en el presente, sino tambi\u00e9n para experimentar la sensaci\u00f3n de vivir en otros tiempos del pasado a trav\u00e9s de recreaciones hist\u00f3ricas, lo que permite usuarios para viajar en el tiempo.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n<p>En t\u00e9rminos del metaverso, podr\u00edamos decir que los nativos digitales viajan y juegan regularmente en ciberespacios que recrean mundos reales, pasados, presentes o futuros.&nbsp;Aunque generaciones anteriores tambi\u00e9n lo han vivido, son la Generaci\u00f3n Z o estos nativos digitales los nuevos turistas de este siglo que se adentran con naturalidad en los espacios virtuales para descubrir lugares reales, diferenciando los dos mundos sin problema alguno.<\/p>\n<p>Todas estas interacciones personales en un entorno virtual han sido facilitadas por las redes sociales, que se han convertido en la nueva forma de establecer relaciones y comunicarse, y que han implicado tambi\u00e9n a los destinos tur\u00edsticos.&nbsp;Los organismos p\u00fablicos los utilizan para la gesti\u00f3n y promoci\u00f3n de su oferta tur\u00edstica.&nbsp;A pesar de que las aplicaciones de mensajer\u00eda y video a trav\u00e9s de las redes sociales son relativamente recientes, en la actualidad, alrededor del 60% de la poblaci\u00f3n mundial est\u00e1 activa en ellas, y se espera que el 25% de los usuarios pasen una hora al d\u00eda en el metaverso para 2026.<\/p>\n<p>Los avances tecnol\u00f3gicos en la recreaci\u00f3n virtual est\u00e1n facilitando su aplicabilidad como herramienta de promoci\u00f3n de los destinos tur\u00edsticos, especialmente dentro del realismo de los espacios urbanos.&nbsp;Esta recreaci\u00f3n se est\u00e1 incorporando como una herramienta m\u00e1s de comunicaci\u00f3n, siendo la interacci\u00f3n entre los usuarios, incluido el propio gestor del destino tur\u00edstico, su principal atractivo y aspecto novedoso.&nbsp;Este instrumento, el metaverso, en consonancia con el intenso proceso actual de transformaci\u00f3n digital de la sociedad, se ha convertido en un desarrollo l\u00f3gico a la hora de proporcionar al turista informaci\u00f3n y proximidad que le permita conocer el destino.&nbsp;Se trata de un proceso evolutivo natural, como lo fueron (en su momento y \u00e9poca) los registros de los primeros viajeros rom\u00e1nticos, la fotograf\u00eda, el cine, la televisi\u00f3n, Internet o la literatura, alimentando nuestra imaginaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Debemos entender que la necesidad de informaci\u00f3n es inherente a la condici\u00f3n humana, porque brinda certeza y seguridad ante lo desconocido, especialmente en el caso de emprender un viaje.&nbsp;La informaci\u00f3n que proporcionamos al turista le aporta confianza y ganas, tanto para recogerla como turista como para planificar y organizar su viaje.&nbsp;La interacci\u00f3n que puedan llevar a cabo con el destino tur\u00edstico en el metaverso ser\u00e1 un elemento m\u00e1s de estimulaci\u00f3n y confianza que les lleve a una experiencia satisfactoria, al tener conocimientos previos a su visita.<\/p>\n<p>Ya ha comenzado la inclusi\u00f3n de destinos tur\u00edsticos en el metaverso.&nbsp;En muchos casos, ya se empez\u00f3 con la Realidad Aumentada, facilitando al turista informaci\u00f3n online, as\u00ed como con el desarrollo de ciudades inteligentes o la inclusi\u00f3n de Realidad Virtual, para recrear el patrimonio hist\u00f3rico art\u00edstico como una experiencia inmersiva.&nbsp;Se trata de aplicaciones tecnol\u00f3gicas cada vez m\u00e1s habituales en los destinos que los visitantes disfrutan en los diferentes espacios y con los distintos equipamientos de su oferta tur\u00edstica.&nbsp;La integraci\u00f3n de todos estos desarrollos tecnol\u00f3gicos en un mismo ciberespacio es cada vez m\u00e1s estrecha, facilitando su futura inclusi\u00f3n en el metaverso.<\/p>\n<p>La pandemia sin duda implic\u00f3 un avance significativo en la aplicabilidad y uso de los espacios virtuales de encuentro, donde algunos perfeccionaron su uso y otros ingresaron por primera vez.&nbsp;No debemos considerar estas interacciones sociales como reemplazantes de la realidad, o que la experiencia sensorial de viajar puede ser reemplazada por el metaverso: ese no debe ser el foco.<\/p>\n<p>La Estrategia de Sostenibilidad Tur\u00edstica en Destinos de la Secretar\u00eda de Estado de Turismo plasma una propuesta firme por la digitalizaci\u00f3n en la gesti\u00f3n de los productos, recursos e infraestructuras tur\u00edsticas de los destinos.&nbsp;Las actuaciones previstas en el \u00e1mbito de la transici\u00f3n digital en los destinos tur\u00edsticos incluyen todos aquellos proyectos tecnol\u00f3gicos que faciliten la mejora continua de los procesos incluidos en la cadena de valor del turismo.&nbsp;Esta Estrategia hace hincapi\u00e9 en los desarrollos de realidad inmersiva que permitan avanzar en experiencias tur\u00edsticas en el destino basadas en realidad virtual y mixta.&nbsp;Para tener una idea de la propuesta de transformaci\u00f3n digital de los destinos tur\u00edsticos, se realizar\u00e1 una inversi\u00f3n m\u00ednima de 190 millones de euros en el marco de los fondos NextGenerationEU de la Uni\u00f3n Europea hasta 2026.<\/p>\n<p><em>Juan Antonio L\u00f3pez, socio de Auren Consultor\u00eda <a href=\"https:\/\/auren.com\/es\/\">Espa\u00f1a<\/a>.<\/em><\/p>\n<p><!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content --><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Al reflexionar sobre el papel que jugar\u00e1 el metaverso en los destinos tur\u00edsticos, resulta que muchos de ellos ya forman parte de distintos mundos virtuales o de un metaverso sin 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